Igen régen esedékes egy ilyen összefoglaló, és ez a mostani, amit találtam, szerintem egész jól összefoglalja a témát. Pluszpont a szerzőnek, amiért témákra bontotta a cikket, így könnyebb a navigálás, a fontos szempontok hamar megtalálhatók. Az eredeti Werit blogján…
Pár hete megjelent egy cikk arról, hogyan kéne változnia az új MMO-k megjelenési illetve terjesztési rendszerének, mivel a kezdeti egy hónap nem elég a korai hibák javítására. Így volt ez az AoC esetében, de a WAR-nál is. Hiába ez utóbbi hosszas és alapos bétatesztje, bizony…
A hétvégén kellemes időtöltésben volt részem a WAR jóvoltából. 18-as szintre lépvén elfogytak a küldetések a tier 2-es káosz zónákban (a többibe nem akarok átmenni, legyen újdonság amikor komolyan altozni kezdek), ezért úgy határoztam, lesz ami lesz, átmegyek tier 3-ba.…
Megragadta a figyelmemet a Waaagh! egy cikke, mely állítása szerint az utolsó, ahol negatívumokat sorakoztat fel a WoW-ról - és megvallja, az összes korábbi WoW-degradáló kijelentés sem offenzív volt, csak egy volt rajongó éterbe kiáltott panasza, amiért a játéka olyan irányba…
Az a wall of text írja a címben olvasható állítást. Azonban nem áll meg itt, elmondja, miért gondolja így. Véleményét alátámasztja a GameSpy 5/5-ös értékelésével, a rengeteg WAR témájú blog indulásával, a sok "profi" MMO-ssal, akik korábban kételketdek, most…
A körítéseket mellőzve itt egy (meglehetősen szabad) fordítás a VideoGamer.com cikkéről: A következők a játék korai szakaszaival kapcsolatos benyomásainkat taglalják, mivel nem játszottunk sem magas, sem közepes szinteken (10-es szintig húztunk fel pár karaktert). Mindazonáltal…